2015年4月28日 星期二

用VR說故事!時代雜誌當新聞產業先鋒

原文

4月11日,時代雜誌找來法國藝術家JR在紐約街頭作畫,並從高空拍攝景象,為了新一期的雜誌封面拍攝,並在短短24小時內,移除這幅街頭創作。極短生命的街頭藝術,無法讓許多人親身體驗,因此時代雜誌也做了新實驗,把這個過程記錄下來,並在虛擬實境上推出體驗。


時代雜誌總編輯Jack Silverstein表示,因為這次的封面拍攝太瘋狂,整體從拍照開始,到貼在地面、搭直升機飛到高空、拍攝高空照,「人們可能會認為這張照片是透過Photoshop編輯出來的,因此這也是個絕佳的機會,透過虛擬實境來轉移這樣的體驗,把這樣的經驗跨越時間保留下來。」
這個過程被轉為稱作「Walking New York」的虛擬實境,如果你有Google Cardboard或其他行動VR設備,透過VRSE的App就能找到。
過去2年來,虛擬實境一直被冠上許多未來生活的想像,像是電玩遊戲、電影製作等,而時代雜誌的這次舉動,也證明了虛擬實境能用在新聞產業上。
在新聞產業上,虛擬實境應用的可能都環繞在「同理心」之上,因為虛擬實境的說故事潛力,能夠讓觀看者彷彿真的生活在他人的世界一般。
雖然拍攝虛擬實境影片還需要專業器具與技術學習時間,但是新聞產業已經快速地往虛擬實境影片製作前進,舉例來說,Newsweek前記者Nonny de la Pena已經使用虛擬實境來重現新聞畫面,而哥倫比亞大學新聞學評論也把虛擬實境稱為新聞編輯台的「下一個領域」,新聞工作者都需要思考怎麼以不同方式來說故事。


心得:

隨著虛擬實境時代的來臨,在各個領域都可以看到虛擬實境的應用,透過及時的互動和模擬,讓使用者參與其中更有融入感,如劇場、展場或是繪本等,皆可透過虛擬實境令觀者彷彿身入其境的增強體驗過程的感受,留下更深刻的印象,甚至可以透過體驗改變人類的心理,而改變具體的行動,有個虛擬實境的案例便驗證這樣的結果,「如果你的化身是視障或是殘障人士,你會體會到各種不便,也會更加了解這些人的不易」,在角色扮演過程中便提升了觀者的同理心,可能讓人們願意付諸更多的行動幫助他人。

在本文中時代雜誌一來運用虛擬實境的技術延長了街頭藝術的生命,一來也將虛擬實境能夠「增強同理心」的特性巧妙地運用在新聞產業,這讓我想到日前網路霸凌的事件,或許能夠大膽假設未來在臉書中「對他人產生威脅」的言論,能夠透過虛擬實境的方式讓人「設身處地」,進而為自己的言論負責,而達到管制的效果,但目前還有許多實體設備以及技術性的困難需要克服。






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